微软和索尼正在加入云游戏

发布时间:2019-06-14 10:34:28 来源:娱乐电玩城送分可下-娱乐棋牌-娱乐游戏平台点击:3

  昨天的控制台战争是如此:微软(MSFT-Get Report)和索尼(SNE-Get Report)正在联手。

  

  长期的竞争对手签署了一项合作伙伴关系,旨在改善他们各自的直接面向消费者的娱乐产品。索尼股价周四上涨4.12%,微软股价上涨2.31%。

  微软在一篇博客文章中写道,根据协议,“这两家公司将探索在微软Azure中联合开发未来的云解决方案,以支持他们各自的游戏和内容流服务。”它还可能包括对各自技术的一些交叉授粉,例如利用微软的Azure云平台来增强索尼的游戏流服务,以及共同努力为内容创建者构建更好的开发平台。

  共同的努力也扩展到半导体和人工智能,可能包括开发新的智能传感器以及将微软的AI工具整合到索尼的一些消费产品中。

  由于两家科技巨头之间的长期竞争,新的伙伴关系尤为引人注目;索尼拥有Playstation,而微软则拥有XBox。

  “多年来,微软一直是我们的主要业务合作伙伴,当然这两家公司也在某些领域展开竞争,”索尼公司总裁兼首席执行官吉田一郎在一份声明中表示。“我相信,我们对未来云解决方案的共同开发将极大地促进互动内容的发展。”

  它也是快速发展的云游戏服务市场的中心,其中包括一些强大的竞争。

  今年3月,Alphabet(GOOGL-Get Report)宣布即将于今年晚些时候推出的即将推出的云游戏服务Stadia。该服务由谷歌自己的云服务器提供支持,可以直接从YouTube发布游戏,还包括自己的自定义控制器。

  亚马逊(AMZN-获取报告)被认为也在开发自己的云游戏服务,并且还拥有流行的社交游戏流媒体平台Twitch。

  就其本身而言,微软正在构建一个名为XCloud的云流服务,并且已经通过其Xbox系列游戏机和应用程序在游戏领域占据了很大的份额。